FacileThings
FacileThings: Registro de Cambios (Enero 2015)
En las últimas semanas hemos realizado algunos pequeños cambios y solucionado algunos errores en FacileThings. Aquí tienes la lista de modificaciones.
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En las últimas semanas hemos realizado algunos pequeños cambios y solucionado algunos errores en FacileThings. Aquí tienes la lista de modificaciones.
Getting Things Done - GTD
Cualquier persona u organización que quiera desarrollar un producto—sea éste una aplicación web, una tostadora o un edificio—debe tener muy en cuenta cómo se comportan habitualmente las personas que va a utilizar ese producto. Eso es imprescindible para diseñar el producto de manera que sea fácil de entender y utilizar.
Getting Things Done - GTD
Una vez has empezado un proyecto, el momentum lo es todo. El momentum o cantidad de movimiento es una magnitud física que describe el impulso adquirido por un cuerpo en movimiento. El momentum genera la motivación necesaria para continuar con el proyecto y, por supuesto, para terminarlo.
Getting Things Done - GTD
A lo largo del día llegan a tu cabeza una gran multitud de pensamientos: ideas, cosas que te gustaría hacer, personas con las que te gustaría estar, algo que te gustaría decir a alguien, algo que deberías comprar, algo o alguien que te gustaría conocer…
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En cualquier proyecto que requiera algo de creatividad—en cualquier emprendimiento—es necesario alternar cada cierto tiempo entre los estados de actuar y reflexionar. A veces hay que parar las máquinas, dejar de hacer cosas, reflexionar sobre lo que has hecho hasta ahora y analizar cuáles deberían ser los siguientes pasos a realizar.
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